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Vektorgeometrie II

Geraden und Ebenen im Raum, Durchstosspunkt, Abstand, Kreuzprodukt

Sehr prüfungsrelevantca. 60 Min.Adaptiver Trainer

Auf einen Blick

Eine Gerade durchstösst eine Glasscheibe: In welchem Punkt, und wie weit ist ein Punkt von der Scheibe entfernt?

xyzE

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Eine Ebene im Raum.

Nach dieser Lektion

  • ✓

    Du stellst Parameter- und Koordinatengleichungen von Ebenen auf.

  • ✓

    Du berechnest Durchstosspunkte und Abstände.

  • ✓

    Du berechnest Flächen mit dem Kreuzprodukt.

An der Prüfung: Seit 2023 in jeder Prüfung: Ebenengleichungen, Durchstosspunkte, Abstände, windschiefe Geraden.

Schritt 2

Entdecken

Spiel zuerst. Formeln ergeben mehr Sinn, wenn du schon gesehen hast, was sie tun.

xyzEn

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Ebene blau, Gerade dunkel, Durchstoss grün, Lot orange.

6

−0,67

0,87

  • Durchstoss bei im Punkt .

Aufträge

0 von 3 geschafft

  • Mach parallel zu , ohne dass sie in liegt.

    (offen)
  • Lege in die Ebene.

    (offen)
  • Lass die Ebene bei durchstossen.

    (offen)
Entdecke:

Bei welchem ist ? Und was passiert mit dem Durchstosspunkt, wenn du dich dieser Stellung näherst?

Schritt 3

Verstehen

Das Wichtigste auf einen Blick.

1Gerade im Raum

  • ist der Stützpunkt, die Richtung.
  • Jedes liefert einen Punkt der Geraden.
xyzgP

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Stützpunkt und die Gerade .

MerkeStützpunkt plus Vielfache der Richtung.

2Koordinatengleichung

  • steht senkrecht auf .
  • Aus drei Punkten: .
  • Dann einen Punkt einsetzen: Das liefert .
xyzEF

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, der Punkt liegt darin.

MerkeDie Koeffizienten sind der Normalenvektor.

3Kreuzprodukt

KomponenteRechnung
  • Das Ergebnis steht senkrecht auf und .
  • Jede Zeile nutzt die beiden anderen Komponenten, zyklisch.
xyzuv

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,

MerkeRechnest du aus, prüfe .

4Durchstoss und Abstand

  • Durchstoss: Gerade in einsetzen, nach lösen.
  • Abstand: Punkt einsetzen, durch teilen.
xyzEg

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Gerade und Ebene .

MerkeDer Nenner ist die Länge von .

Schritt 4

Musterbeispiel

Deck Schritt für Schritt auf und überlege dir jeden Schritt zuerst selbst.

Musterbeispiel

Zeige, dass die Gerade parallel zur Ebene liegt, und bestimme ihren Abstand von .

xyzEgS(1|2|5)

↻ zum Drehen ziehen

Gerade und Ebene .

  1. 1

    Parallel prüfen

    Überlege zuerst selbst: Wie würdest du diesen Schritt machen?

  2. 2

    Liegt g nicht in E?

    …

  3. 3

    Abstand mit Hesse

    …

Typische Fehler

  • ✗

    Beim Kreuzprodukt die mittlere Komponente falsch berechnen (Reihenfolge ).

  • ✗

    Beim Abstand nicht durch teilen.

  • ✗

    Parallelität mit statt mit prüfen.

Prüfungstipp

Die Prüfungen geben oft eine Kontrolllösung an («Falls Sie (b) nicht lösen konnten, nehmen Sie »). Nutze sie! Auch wenn eine Teilaufgabe nicht klappt, kannst du die nächsten Punkte holen.

Schritt 5

Üben

Unendlich viele Aufgaben. Nach drei richtigen in Folge wird es schwerer, bei Fehlern wieder leichter. Hinweise bekommst du schrittweise, nicht sofort die ganze Lösung.

Schritt 6

Prüfungsniveau

Aufgaben mit mehreren Teilaufgaben und Punkten, aufgebaut wie in der Passerelle. Du siehst sie mit einem kostenlosen Konto.

1 Aufgabe auf Prüfungsniveau

  • Ebene, Lotfusspunkt und Pyramide

Mit einem Gratis-Konto siehst du die Aufgaben. Lösungswege gibt es im Abo.

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Danach: echte Prüfungen im Prüfungsarchiv.

Selbstcheck: Wie sicher bist du?

Sei ehrlich zu dir. Nur so zeigen wir dir, was du als Nächstes üben solltest.

  • Du stellst Parameter- und Koordinatengleichungen von Ebenen auf.

  • Du berechnest Durchstosspunkte und Abstände.

  • Du berechnest Flächen mit dem Kreuzprodukt.

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